Post by Prince Lyonell on Mar 3, 2019 15:09:44 GMT
Joustausvalmennus 22.3.2019
✠ Valmennus pidetään perjantaina 22.03. päivällä turnajaisareenalla.
✠ Valmennuksesta ei tarvitse tehdä kuittausta.
✠ Valmennuksen pitäjänä on sir Lyonell.
✠ Varustus täyshaarniska ritarille ja ratsulle.
✠ Tunnille mahtuu 6 ratsukkoa.
Joustausvalmennus on tarkoituksena harjoitella joustausta VHRY-CUP varten. Valmennukseen ovat tervetulleita linnan oppipojat kuin muualta tulevat ratsukot, mutta ensisijaisesti tarkoitettu VHRY-CUP osallistujille.
Joustauksesta saa vaakunat.
Osallistujat
Vastustaja parit järjestyksessä ja valmennuksien kierroksien voitot sekä häviöt arvottuja.
1. Iivari von Hoffrén - Duc Univers
Tuttuakin tutumpi Iivari saapui linnaan ratsunsa Unon kanssa. Mies avustettiin ratsun selkään ja tarkistimme, että panssarit ja muut varusteet ovat kunnolla päällä. Seuraavaksi myönnettiin lupa lähteä verryttelemään omatoimisesti. Seurasin Iivarin menoa. Hän ratsasti ratsuaan pehmeästi ja huomaamattomasti, mutta saatoin kaivata enemmän vauhtia. “Rauha ja harmonia on hyvästä, mutta nyt enemmän voimaa askeleihin”, Iivari virnuili hyväntahtoisesti ja alkoi ratsukosta löytyä haluttua voimaa. Iivari sai silti pidätellä ja hieman rauhoitella, kun toiset hevoset ja myrskytuulen mukana lepattavat liput saivat Unon vähän villiintymään.
Pian aseenkantajat saapuivat muurin laidalla seisomaan peitsien kanssa. Iivari otti joustauskilven kunnolla haarniskaan kiinni ja toiseen käteen painavan peitsen. Mies hallitsi asetta moitteettomasti, että osasi turvata aseen ilman ylimääräisiä sanoja. Iivari lähti lämmittelemään peitsen käyttöä hirttopuulla, jossa roikkui muutamia renkaita. Metallirenkaat kilisivät peitseen ja peitsi pysyi leveessä ennen osumaa ja osuman jälkeen. “Tämä hyvä. Odotellaan muita ja aloitetaan pääidea”, Huutelin vakaasti alueen laidalta. Iivari tiputti renkaat jalkojeni juurelle ja pääsin laittamaan ne takaisin seuraavia oppipoikia varten.
Joustaaminen aloitettiin, että kaikilla oli varusteet päässä ja menivät lähtöasemiin. Ensimmäisen mies sai vastaan meidän oppipojan Ambrosiuksen. Molemmat lähtivät merkistä eteenpäin ja peitset pysyivät ylhäällä ennen ja jälkeen suorituksen. Peitset rikkoutuivat osumista ja ensimmäinen kierros päättyi tasapeliin. Uno käyttäytyi asiallisesti etteivät liput ja soihdut ärsyttäneet vieraiden hevosten lisäksi. Toinen kierros päättyi Iivarin voittoon hänen saadessa paremman osuman vastustajan kilpeen ja toisen osuessa Iivarin peitseen. Uno kuunteli apuja ja lopussa hidasti lähes itsestään raviin. Uudet peitset aseenkantajalta ja sitten lähti viimeinen kierros. Kolmas kierros kuitenkin uusittiin, kun Iivarin ote lipesi ja peitsi meni liikaa vastustajan hevosen pään kohdalle. Mitään ei sattunut ja uusintakierroksella Iivari löylytti oppipoikaa huolella. Taistelu jatkui vielä muiden oppipoikien ja vieraiden kanssa. Iivari oli lähes lyömätön kokemuksien kanssa, mutta sai kerran häviöt Theodorelta ja Karmalta. Uno oli kokoajan valmiina ja tottunut erilaisiin ärsykkeisiin, että turnajaisissa sujuivat joustaukset varmasti ilman minkäänlaista sählinkiä.
2. sir Ambrosius - Clarenbald
Meidän oma poika nousi hyvin reippaasti haarniskat päällä mustan friisiläisen selkään. Clarenbald oli hieman ihmeissään kahdesta tuntemattomasta orista, mutta ei sentään ollut niin reviiritietoinen kuin Morte. Ambrosius oli hyvin kehittynyt ratsunsa kanssa, että lämmittely sujui pehmeästi hevosen kanssa. Ori oli kuulolla ja liikkui hyvin koottuna eteenpäin. Peitseen tartuttua löytyi hevosesta ylimääräistä voimaa, että Ambrosius sai hieman hidastaa tahtia ettei mentäisi aivan pää viidentenä jalkana.
Ennen joustaamista Ambrosius harjoitteli peitsen käyttöä hirttopuun ja taulujen kanssa omassa tahdissaan. Ritarin alku turvasi hyvin peitsen ja otti kunnon otteen. Hirveästi ei tarvinnut keskittyä siihen miten asetta pidetään kädessä, vaan suurimmaksi osaksi oli keskittymistä osumaan keskelle tauluja ja saamaan renkaat pysymään peitsessä loppuun asti. Muutaman kerran Clarenbald teki typerät temput kesken suorituksen, että kerran Ambrosius tipahti kuin kivi alas orin pukitellessa hyvin rajusti. “Tuota ei ole edes Daksulta nähty pitkään aikaan”, Kuningas tuhahti, kun muutama jumalaa kiroava sana kaikui pitkin areenaa, että muidenkin tuntilaisten veret seisahtuivat. Silti päättäväisesti takaisin satulaan ja siinä mielentilassa lähdettiin taistelemaan.
Alkuvastustajaksi Ambrosius sai kokeneen ja pelottavan Iivarin. Taistelu koitui kaksikon häviöksi, vaikka osumat olivat hyviä ja oikein ajoitettuja. Peitsi oli hyvin turvattu ja osumat tulivat pääosin keskelle kilpeä. Kerran nuoren miehen ote lipesi, että peitset ottivat yhtä ja Ambrosius hävisi kierroksen. Samalla Clarenbald kävi kierroksilla ja tämä villitsi toisen paholaisen areenalla, nimittäin Daksun. Muiden ohella Amrosiuksen vastustaja oli Nadja Rosien kanssa. Ensimmäisellä kierroksella peitset osuivat kilpiin ja Ambrosius voitti kierroksen mennen tullen. Peitsen sirpaleita oli pitkin uraa ja vastustajan peitsi oli hieman lahonnut kärjestä. Toisella kierroksella Ambrosius sai koston vastustajalta, kun oppipojan osuma meni hieman kenoon Clarenbaldin aloittaessa uudelleen pelleilyn. “Ja antaa mennä, niin paljon kuin lähtee”, Lyonell huokaisi. Peitsi tipahti maahan ja Ambrosius nojautui ratsun kaulalle kannustaen eteenpäin. Clarenbald pinkoi eteenpäin pää taivaassa, mutta hieman turha energia saatiin kulutettua ja päästiin takaisin keskittymään oleelliseen. Viimeisellä kierroksella osumat olivat melkein tasavertoiset, mutta Nadja vei kierroksen voiton ja näin koko voiton itselleen. Ambrosius ei tyytynyt häviöön, vaan jatkoi uuden tuttavuuden Theodoren kanssa joustaamista.
3. lady Nadja - Rose of my Heart
Rosie oli juuri palannut mammalomalta ja hieman oli mahaa jäänyt. Rautias orivarsa seurasi uteliaasti viereltä toimintaa. Toinen oppipoika oli lupautunut auttamaan varsan kanssa ja kimeä vaimea hirnunta sai välillä Rosien keskittymisen muualle. Nadja sai kunnolla huolehtia, että tamma liikkui kootusti eteenpäin pienestä lihaskadosta huolimatta. Nadja sai hakea extra vauhtia kannustimista, sillä pelkkä eteenpäin nojaaminen ei kannustanut ratsua eteenpäin. Nadjalla oli muuten merkit ja istunta hyvin hallussa. Istunta oli syvä ja vakaa eikä painopiste päässyt horjumaan. “Hellitä jaloista, että Rosie pääsee etenemään”, Lyonell neuvoi nähdessään Nadjan puristaessa reisiä satulaan. Reisillä puristaminen hidastaa vauhtia ja rentoudutaan Rosie pääsi liikkumaan rennommin eteenpäin.
Pian tartuttiin itse peitseen ja lämmittelyksi Nadja seurasi Ambrosiusta tehtäväradalle. Nadja keskittyi hyvin tehtäväradalla osumaan tauluihin ja poimimaan kaikki renkaat hirttopuusta peitseen. Hieman sai keskittyä enemmän turvaamaan peistä ennen osumaa, että nostaa peitsen juuri ennen tauluun osumista. Tämä helpottaisi joustaamisessa ja ratsulla oli hyvin pehmeä tahdikas laukka, mihin oli lopulta helppo ajoittaa. Renkaat olivat huomattavasti helpompi osa ja niiden laskeminen tynnyriin oli tarkkaa sekä hallittua.
Joustaaminen aloitettiin Theodorea vastaan. Ennen sitä Rosie oli päässyt katsomaan varsaansa, jonka jälkeen aloitettiin kaksintaisteleminen. Ensimmäinen kierros oli Theodoren voitto 3 pisteellä ja Nadjalle 2 pisteellä. Hieman enemmän oli sinisiä peitsen palaisia maassa, kun Nadja edusti punaista väriä. Nadja sai siitä huolimatta hyvän ja tarkan osuman keskelle vastustajan kilpeä. Toinen kierros päätyi samalla tavalla, mutta molemmilla osuvat olivat heikompia. Nadjan peitsi ei ottanut mitään osumaa kilvestä, kun Theodoren peitsi oli kahdessa osassa. Ratsu käyttäytyi asiallisesti ja Rosie innostui joustaamisesta, että alkoi löytyä enemmän ryhtiä laukkaan. Viimeinen kierros oli Nadjan voitto. Osuma oli täydellinen ja ajoitettu sopivaan aikaan. Peitsi halkesi kahtia ja siitä vielä useampaan sirpaleeseen, kun vastustajan peitsi osui Nadjan peitseen. Silti tämän voiton vei uusi tulokas, mutta oppipoika oli tyytyväinen suoritukseen. Nyt he pääsivät Rosien kanssa takaisin harjoittelemaan taistelutaitoja, kun varsaloma alkaa olla lopuillaan. Joustaaminen jatkui vielä Ambrosiuksen ja Iivarin seurassa hieman sivussa. Loppuverrytelyssä Rosieta oli enää vaikea lepuuttaa, kun menoa riitti muille jaettavaksi. Varsakin pääsi kentälle vapaaksi irroittelemaan ja ihmettelemään kiiltäviä haarniskoja.
4. Theodore - Rauolin
Aivan uusi tuttavuus valmennuksissa ellei turnajaisia lasketa. Muutaman kerran nyökännyt ohimennen ja ihaillut ritarin ratsua. Theodore tunsi ratsunsa hyvin ja kertoi, että kasvattaja oli harjoitellut hevosen kanssa historiallisia lajeja. Lähdimme nopean alkuesittelyn jälkeen verryttelemään ja tarkastamaan ratsastusta. Theodore istui hyvin syvällä satulassa ja istunta oli vakaa sekä horjumaton. Mies mukautui oikeaoppisesti hevosen suuriin askeleihin ja yhteistyö oli ratsukolla kohdallaan. Hevonen näytti tekevänsä kaikkensa ollakseen miellyttävä.
Alkuverryttelyn jälkeen aseenkantaja ojensi uudelle ritarille peitsen. Mies tunnusteli painavaa asetta, mutta hevonen ei ollut ihmeissään ja kantoi itseään ylpeästi eteenpäin. Theodore nosti kevyen laukan nojautumalla eteenpäin ja painamalla varpaita alaspäin. Mies ratsasti kohti tauluja korkeassa hyvässä laukassa. Theodore keskittyi turvaten peitsen ennen osumista. Ohjat oli rennosti vasemmassa kädessä kilven kanssa ja ratsu laukkasi kaula kaarella eteenpäin. Hyvät osumat keskelle tauluja ja siitä jatkui tasaisella vauhdilla kohti renkaita. Hieman pirstaloituneen peitsen kanssa oli vaikea osua, mutta sitkeästi mies ei luovuttanut. Yhden jäädessä roikkumaan käänsi mies ympyrälle ja kävi hakemassa viimeisen.
Joustaaminen aloitettiin yhtä vanhimpaa oppipoikaa vastaan, nimittäin lady Karmaa. Ensimmäinen kierros oli Karman voitto 2 pisteellä ja Theodore sai 1 pisteen hieman heikommasta osumasta. Alkoi vauhtia ja kunnianhimoa löytyä, sillä toisella kierroksella Theodore kiri pisteissä. Hän harpposi itselleen 3 pistettä peitsen osuessa keskelle kilpeä ja Karma sai silti hyvästä osumasta kaksi pistettä. Tilanne oli tasan ja viimeinen kierros määräisiä kummasta tuli oman valmennuksensa voittaja. Rauolin käyttäytyi asiallisesti eikä välittänyt taustalla riehuvista hevosista tai kiljuvasta varsasta. Hevosen hermot olivat täydelliset ja selkeästi sopeutui hyvin erilaisiin tilanteisiin. Viimeisellä kierroksella tapahtui tasapeli, että molemmat osuivat toisiaan peitsiin ja saivat näin yhden pisteen. Ratsukko sai valita uusintakierroksen ja kaksintaistelun väliltä. Miekkojen sijasta he päätyivät ottamaan uudestaan yhden kierroksen, jos toisen tarvittaessa. Uusintakierroksella Theodore sai selkäänsä, kun Karma kahmaisi itselleen 3 pistettä ja Theodorelle jäi vain yksi piste. Silti molemmat taistelivat hyvin ja Theodore alkoi verrytellä hevostaan.
Rauolin oli loppuun saakka kuulolla ja teki kaiken pyydettävän. Oikein ryhdikäs ja tasapainoinen hevonen. Tämän kanssa pääsee pitkälle!
5. Lady Karma - Shaper Of Mortality
Sitten meidän Karma, kenelle laji ja hevonen oli tullut tutuksi muutaman vuoden aikana. Nainen verrytteli hevosensa hyvin kaikissa askellajeissa ja koska hevonen oli täydellinen oli hyvä keskittyä omaan istumiseen sekä apujen käyttöön. Karma istui rennosti ja ryhdikkäästi Morten selässä mukautuen askeleihin. Kaksikon yhteistyötä oli aina ilo seurata, kun kaikki toimi melkein ajatuksen voimalla. Hieman sai Mortea herätellä, kun alkoi reviiritietoisuus kasvaa tuntemattomien oriiden takia. Morte on linnan ehdoton kuningas.
Peitsen kanssa ei ollut suurempia ongelmia, kun Karma osasi turvata peitsen ja pitää painavasta peitsestä kunnon otteen. Suurimmaksi osaksi hienosäätöä saamaan voimakkaammat iskut tauluihin ja renkaat lähti helposti peitsen mukaan. Morte käyttäytyi asiallisesti ja kuunteli ritarin alun apuja sekä totteli niiden mukaisesti. Osittain Morte osasi itse katsoa vauhdin ja kulkea sitä mukaan mikä tilanne oli. Tehtäväradan lopussa ori hidasti laukkaa hitaammaksi ja itse radalla liikkui paljon reippaammin.
Joustaaminen aloitettiin hyvin pian, kun Karma sanoi olevansa valmis. Ensimmäinen vastus oli Theodore, jonka Karma voitti tasatilanteen uusintakierroksen jälkeen. Varsinainen taistelupari oli hänen hyvä ystävä Nanook. Nyt sai antaa ystävälle kyytiä. Ensimmäinen kierros oli Nanookin voitto 3 pisteellä ja Karma sai 2 pistettä hyvästä osumasta maalialueelle sekä peitsi hajosi kahteen osaan. Nanookin peitsi oli tuhansissa sirpaleissa. Toisella kierroksella Nanook sai kaksi pistettä ja Karma yhden pisteen. Muuten olisi ollut kaksi pistettä, mutta yksi virhepiste tuli siitä kun peitsi lipesi kädestä. Uuden paremman otteen jälkeen tultiin viimeiselle kierrokselle ja tilanne oli, että Nanookilla oli 5 pistettä ja Karmalla 3 pistettä. Viimeisellä kierroksella Karma sai tasoitettua, kun sai 3 pistettä täydellisestä osumasta maalialueeseen ja peitsi oli neljässä osassa iskun jälkeen. Nanook sai sen sijaa yhden pisteen ja yksi virhepiste tuli, kun Daksu käänsi pään vastustajan linjan puolelle. Uusintakierros päättäisi tasatilanteen. Joustaus päättyi Karman voittoon kahdella pisteellä ja Nanookin häviöön yhdellä pisteellä sekä yhdellä virhepisteellä. Peitsi lipesi myös Nanookin otteesta leveen aikana.
Pitkä taistelu tuli päätökseen ja kaksi kruunusta taistelevaa oria tahtoi ottaa melkein yhtä. Muutamat pystyyn nousut alkukierroksella, kun Daksu tuli liian lähelle Mortea. Onneksi tilanne rauhoittui ja Karma koki parhaakseen mennä maastoon loppuverryttelyn ajaksi. Päätös oli hyvä, sillä lopussa Daksu tahtoi olla myös aseenkantajien kimpussa.
6. Lady Nanook - Dark Souls
Nanook lämmitteli mustaa paholaista. Alku oli normaalia yhtä taistelua ensin selkään ja sen jälkeen verryttelyssä piti saada ratsu rauhoittumaan. Orin lähelle ei ollut hyvä mennä sitten kenenkään tai sai maistaa hampaista. Alkuverryttelyssä Nanook sai istua niin syvällä kuin pystyi ja hivenen nojata taakse hidastamisen sekä pukittelun takia. Daksu hyppi tasajalkaa ja heitti takasia ilmaa muiden laukatessa ohitse. Tarvitaan voimakkaita ohjia ja paljon määrätietoisuutta orin rauhoittamiseksi. Onneksi ratsu oli Nanookille tuttu, että osasi jo hieman ennakoida tulevia kuvioita.
Peitsen saatua käteen rauhoittu Daksu huomattavasti, kun tiesi että pian pääsee tositoimiin. Lämmittelyyn Nanook käytti muutaman suorituksen. Muutaman kerran kävi taulut läpi hakien hyvät alkuosumat ja renkaiden kanssa sai hieman kääntyä takaisin hakemaan jäljelle jäänyttä rengasta. Daksu ei tietenkään epäonnistumisesta pitänyt ja alkoi heti riehua. Kaksikolla oli mennyt turnajaiset tajuttoman hyvin, että ihme että Daksu pääsi päästelemään höyryjä. Oliko velho sitten rauhoittanut ratsun jollain litkulla, kun turnajaisissa käyttäydyttiin kuin enkeli.
Joustaaminen aloitettiin Karman kanssa ja harvinaisen tiukka kamppailu päättyi Karman voittoon, kun Daksu alkoi käydä liian aggressiiviseksi heittäytymällä vastustajan puolelle useamman kerran. Nanook kirosi omiaan ja hän sai vastustajakseen yhden kiltalaisen ritarin, nimittäin Lautrecin hevosensa Ariedin kanssa. Launtrec oli yhtä kiero kuin Nanook, minkä takia taistelusta tuli mielenkiintoinen. Launtrecilla oli samanlainen kultainen haarniska kuin Artheurilla ja tämä sai Nanookin hieman suuttumaan. Taisteleminen alkoi vauhdikkaasti tasapelillä, kun molemmat saivat upeat osumat ja kerättyä 3 pistettä itselleen. Toisella kierroksella Nanook sai kaksi pistettä haljenneesta peitsestä, mutta yhden virhepisteen Daksun änkiessä päänsä vastustajan hevosen korviin. Launtrec sai yhden pisteen huonosta osumasta Nanookin peitseen. Viimeinen kierros tultiin hieman tunteiden vallassa ja Lautrec sai itselleen kolme pistettä peitsen hajotessa hyvin moneen osaan. Nanook sai kaksi pistettä vauhdikkaasta suorituksesta ja Daksu oli yhä pahantuulinen. Tilanne oli tasan ja molemmilla oli seitsemän pistettä kerättynä. Viimeinen kierros oli jälleen ratkaiseva ja tunnelma hyvin kireä. Nanook jäi kuitenkin 0 pisteelle, kun Daksu nousi pystyyn kesken suorituksen ja Nanook kierähti alas selästä. Lautrec keskeytti iskun, sillä oli hyvin lähellä osua hevosta. Haarniskat suojasivat Nanookia kovalta iskulta, mutta päätti silti lopettaa saadessaan kovan iskun päähän.
✠ Tunnille mahtuu 6 ratsukkoa.
Joustausvalmennus on tarkoituksena harjoitella joustausta VHRY-CUP varten. Valmennukseen ovat tervetulleita linnan oppipojat kuin muualta tulevat ratsukot, mutta ensisijaisesti tarkoitettu VHRY-CUP osallistujille.
Joustauksesta saa vaakunat.
Osallistujat
Vastustaja parit järjestyksessä ja valmennuksien kierroksien voitot sekä häviöt arvottuja.
1. Iivari von Hoffrén - Duc Univers
Tuttuakin tutumpi Iivari saapui linnaan ratsunsa Unon kanssa. Mies avustettiin ratsun selkään ja tarkistimme, että panssarit ja muut varusteet ovat kunnolla päällä. Seuraavaksi myönnettiin lupa lähteä verryttelemään omatoimisesti. Seurasin Iivarin menoa. Hän ratsasti ratsuaan pehmeästi ja huomaamattomasti, mutta saatoin kaivata enemmän vauhtia. “Rauha ja harmonia on hyvästä, mutta nyt enemmän voimaa askeleihin”, Iivari virnuili hyväntahtoisesti ja alkoi ratsukosta löytyä haluttua voimaa. Iivari sai silti pidätellä ja hieman rauhoitella, kun toiset hevoset ja myrskytuulen mukana lepattavat liput saivat Unon vähän villiintymään.
Pian aseenkantajat saapuivat muurin laidalla seisomaan peitsien kanssa. Iivari otti joustauskilven kunnolla haarniskaan kiinni ja toiseen käteen painavan peitsen. Mies hallitsi asetta moitteettomasti, että osasi turvata aseen ilman ylimääräisiä sanoja. Iivari lähti lämmittelemään peitsen käyttöä hirttopuulla, jossa roikkui muutamia renkaita. Metallirenkaat kilisivät peitseen ja peitsi pysyi leveessä ennen osumaa ja osuman jälkeen. “Tämä hyvä. Odotellaan muita ja aloitetaan pääidea”, Huutelin vakaasti alueen laidalta. Iivari tiputti renkaat jalkojeni juurelle ja pääsin laittamaan ne takaisin seuraavia oppipoikia varten.
Joustaaminen aloitettiin, että kaikilla oli varusteet päässä ja menivät lähtöasemiin. Ensimmäisen mies sai vastaan meidän oppipojan Ambrosiuksen. Molemmat lähtivät merkistä eteenpäin ja peitset pysyivät ylhäällä ennen ja jälkeen suorituksen. Peitset rikkoutuivat osumista ja ensimmäinen kierros päättyi tasapeliin. Uno käyttäytyi asiallisesti etteivät liput ja soihdut ärsyttäneet vieraiden hevosten lisäksi. Toinen kierros päättyi Iivarin voittoon hänen saadessa paremman osuman vastustajan kilpeen ja toisen osuessa Iivarin peitseen. Uno kuunteli apuja ja lopussa hidasti lähes itsestään raviin. Uudet peitset aseenkantajalta ja sitten lähti viimeinen kierros. Kolmas kierros kuitenkin uusittiin, kun Iivarin ote lipesi ja peitsi meni liikaa vastustajan hevosen pään kohdalle. Mitään ei sattunut ja uusintakierroksella Iivari löylytti oppipoikaa huolella. Taistelu jatkui vielä muiden oppipoikien ja vieraiden kanssa. Iivari oli lähes lyömätön kokemuksien kanssa, mutta sai kerran häviöt Theodorelta ja Karmalta. Uno oli kokoajan valmiina ja tottunut erilaisiin ärsykkeisiin, että turnajaisissa sujuivat joustaukset varmasti ilman minkäänlaista sählinkiä.
2. sir Ambrosius - Clarenbald
Meidän oma poika nousi hyvin reippaasti haarniskat päällä mustan friisiläisen selkään. Clarenbald oli hieman ihmeissään kahdesta tuntemattomasta orista, mutta ei sentään ollut niin reviiritietoinen kuin Morte. Ambrosius oli hyvin kehittynyt ratsunsa kanssa, että lämmittely sujui pehmeästi hevosen kanssa. Ori oli kuulolla ja liikkui hyvin koottuna eteenpäin. Peitseen tartuttua löytyi hevosesta ylimääräistä voimaa, että Ambrosius sai hieman hidastaa tahtia ettei mentäisi aivan pää viidentenä jalkana.
Ennen joustaamista Ambrosius harjoitteli peitsen käyttöä hirttopuun ja taulujen kanssa omassa tahdissaan. Ritarin alku turvasi hyvin peitsen ja otti kunnon otteen. Hirveästi ei tarvinnut keskittyä siihen miten asetta pidetään kädessä, vaan suurimmaksi osaksi oli keskittymistä osumaan keskelle tauluja ja saamaan renkaat pysymään peitsessä loppuun asti. Muutaman kerran Clarenbald teki typerät temput kesken suorituksen, että kerran Ambrosius tipahti kuin kivi alas orin pukitellessa hyvin rajusti. “Tuota ei ole edes Daksulta nähty pitkään aikaan”, Kuningas tuhahti, kun muutama jumalaa kiroava sana kaikui pitkin areenaa, että muidenkin tuntilaisten veret seisahtuivat. Silti päättäväisesti takaisin satulaan ja siinä mielentilassa lähdettiin taistelemaan.
Alkuvastustajaksi Ambrosius sai kokeneen ja pelottavan Iivarin. Taistelu koitui kaksikon häviöksi, vaikka osumat olivat hyviä ja oikein ajoitettuja. Peitsi oli hyvin turvattu ja osumat tulivat pääosin keskelle kilpeä. Kerran nuoren miehen ote lipesi, että peitset ottivat yhtä ja Ambrosius hävisi kierroksen. Samalla Clarenbald kävi kierroksilla ja tämä villitsi toisen paholaisen areenalla, nimittäin Daksun. Muiden ohella Amrosiuksen vastustaja oli Nadja Rosien kanssa. Ensimmäisellä kierroksella peitset osuivat kilpiin ja Ambrosius voitti kierroksen mennen tullen. Peitsen sirpaleita oli pitkin uraa ja vastustajan peitsi oli hieman lahonnut kärjestä. Toisella kierroksella Ambrosius sai koston vastustajalta, kun oppipojan osuma meni hieman kenoon Clarenbaldin aloittaessa uudelleen pelleilyn. “Ja antaa mennä, niin paljon kuin lähtee”, Lyonell huokaisi. Peitsi tipahti maahan ja Ambrosius nojautui ratsun kaulalle kannustaen eteenpäin. Clarenbald pinkoi eteenpäin pää taivaassa, mutta hieman turha energia saatiin kulutettua ja päästiin takaisin keskittymään oleelliseen. Viimeisellä kierroksella osumat olivat melkein tasavertoiset, mutta Nadja vei kierroksen voiton ja näin koko voiton itselleen. Ambrosius ei tyytynyt häviöön, vaan jatkoi uuden tuttavuuden Theodoren kanssa joustaamista.
3. lady Nadja - Rose of my Heart
Rosie oli juuri palannut mammalomalta ja hieman oli mahaa jäänyt. Rautias orivarsa seurasi uteliaasti viereltä toimintaa. Toinen oppipoika oli lupautunut auttamaan varsan kanssa ja kimeä vaimea hirnunta sai välillä Rosien keskittymisen muualle. Nadja sai kunnolla huolehtia, että tamma liikkui kootusti eteenpäin pienestä lihaskadosta huolimatta. Nadja sai hakea extra vauhtia kannustimista, sillä pelkkä eteenpäin nojaaminen ei kannustanut ratsua eteenpäin. Nadjalla oli muuten merkit ja istunta hyvin hallussa. Istunta oli syvä ja vakaa eikä painopiste päässyt horjumaan. “Hellitä jaloista, että Rosie pääsee etenemään”, Lyonell neuvoi nähdessään Nadjan puristaessa reisiä satulaan. Reisillä puristaminen hidastaa vauhtia ja rentoudutaan Rosie pääsi liikkumaan rennommin eteenpäin.
Pian tartuttiin itse peitseen ja lämmittelyksi Nadja seurasi Ambrosiusta tehtäväradalle. Nadja keskittyi hyvin tehtäväradalla osumaan tauluihin ja poimimaan kaikki renkaat hirttopuusta peitseen. Hieman sai keskittyä enemmän turvaamaan peistä ennen osumaa, että nostaa peitsen juuri ennen tauluun osumista. Tämä helpottaisi joustaamisessa ja ratsulla oli hyvin pehmeä tahdikas laukka, mihin oli lopulta helppo ajoittaa. Renkaat olivat huomattavasti helpompi osa ja niiden laskeminen tynnyriin oli tarkkaa sekä hallittua.
Joustaaminen aloitettiin Theodorea vastaan. Ennen sitä Rosie oli päässyt katsomaan varsaansa, jonka jälkeen aloitettiin kaksintaisteleminen. Ensimmäinen kierros oli Theodoren voitto 3 pisteellä ja Nadjalle 2 pisteellä. Hieman enemmän oli sinisiä peitsen palaisia maassa, kun Nadja edusti punaista väriä. Nadja sai siitä huolimatta hyvän ja tarkan osuman keskelle vastustajan kilpeä. Toinen kierros päätyi samalla tavalla, mutta molemmilla osuvat olivat heikompia. Nadjan peitsi ei ottanut mitään osumaa kilvestä, kun Theodoren peitsi oli kahdessa osassa. Ratsu käyttäytyi asiallisesti ja Rosie innostui joustaamisesta, että alkoi löytyä enemmän ryhtiä laukkaan. Viimeinen kierros oli Nadjan voitto. Osuma oli täydellinen ja ajoitettu sopivaan aikaan. Peitsi halkesi kahtia ja siitä vielä useampaan sirpaleeseen, kun vastustajan peitsi osui Nadjan peitseen. Silti tämän voiton vei uusi tulokas, mutta oppipoika oli tyytyväinen suoritukseen. Nyt he pääsivät Rosien kanssa takaisin harjoittelemaan taistelutaitoja, kun varsaloma alkaa olla lopuillaan. Joustaaminen jatkui vielä Ambrosiuksen ja Iivarin seurassa hieman sivussa. Loppuverrytelyssä Rosieta oli enää vaikea lepuuttaa, kun menoa riitti muille jaettavaksi. Varsakin pääsi kentälle vapaaksi irroittelemaan ja ihmettelemään kiiltäviä haarniskoja.
4. Theodore - Rauolin
Aivan uusi tuttavuus valmennuksissa ellei turnajaisia lasketa. Muutaman kerran nyökännyt ohimennen ja ihaillut ritarin ratsua. Theodore tunsi ratsunsa hyvin ja kertoi, että kasvattaja oli harjoitellut hevosen kanssa historiallisia lajeja. Lähdimme nopean alkuesittelyn jälkeen verryttelemään ja tarkastamaan ratsastusta. Theodore istui hyvin syvällä satulassa ja istunta oli vakaa sekä horjumaton. Mies mukautui oikeaoppisesti hevosen suuriin askeleihin ja yhteistyö oli ratsukolla kohdallaan. Hevonen näytti tekevänsä kaikkensa ollakseen miellyttävä.
Alkuverryttelyn jälkeen aseenkantaja ojensi uudelle ritarille peitsen. Mies tunnusteli painavaa asetta, mutta hevonen ei ollut ihmeissään ja kantoi itseään ylpeästi eteenpäin. Theodore nosti kevyen laukan nojautumalla eteenpäin ja painamalla varpaita alaspäin. Mies ratsasti kohti tauluja korkeassa hyvässä laukassa. Theodore keskittyi turvaten peitsen ennen osumista. Ohjat oli rennosti vasemmassa kädessä kilven kanssa ja ratsu laukkasi kaula kaarella eteenpäin. Hyvät osumat keskelle tauluja ja siitä jatkui tasaisella vauhdilla kohti renkaita. Hieman pirstaloituneen peitsen kanssa oli vaikea osua, mutta sitkeästi mies ei luovuttanut. Yhden jäädessä roikkumaan käänsi mies ympyrälle ja kävi hakemassa viimeisen.
Joustaaminen aloitettiin yhtä vanhimpaa oppipoikaa vastaan, nimittäin lady Karmaa. Ensimmäinen kierros oli Karman voitto 2 pisteellä ja Theodore sai 1 pisteen hieman heikommasta osumasta. Alkoi vauhtia ja kunnianhimoa löytyä, sillä toisella kierroksella Theodore kiri pisteissä. Hän harpposi itselleen 3 pistettä peitsen osuessa keskelle kilpeä ja Karma sai silti hyvästä osumasta kaksi pistettä. Tilanne oli tasan ja viimeinen kierros määräisiä kummasta tuli oman valmennuksensa voittaja. Rauolin käyttäytyi asiallisesti eikä välittänyt taustalla riehuvista hevosista tai kiljuvasta varsasta. Hevosen hermot olivat täydelliset ja selkeästi sopeutui hyvin erilaisiin tilanteisiin. Viimeisellä kierroksella tapahtui tasapeli, että molemmat osuivat toisiaan peitsiin ja saivat näin yhden pisteen. Ratsukko sai valita uusintakierroksen ja kaksintaistelun väliltä. Miekkojen sijasta he päätyivät ottamaan uudestaan yhden kierroksen, jos toisen tarvittaessa. Uusintakierroksella Theodore sai selkäänsä, kun Karma kahmaisi itselleen 3 pistettä ja Theodorelle jäi vain yksi piste. Silti molemmat taistelivat hyvin ja Theodore alkoi verrytellä hevostaan.
Rauolin oli loppuun saakka kuulolla ja teki kaiken pyydettävän. Oikein ryhdikäs ja tasapainoinen hevonen. Tämän kanssa pääsee pitkälle!
5. Lady Karma - Shaper Of Mortality
Sitten meidän Karma, kenelle laji ja hevonen oli tullut tutuksi muutaman vuoden aikana. Nainen verrytteli hevosensa hyvin kaikissa askellajeissa ja koska hevonen oli täydellinen oli hyvä keskittyä omaan istumiseen sekä apujen käyttöön. Karma istui rennosti ja ryhdikkäästi Morten selässä mukautuen askeleihin. Kaksikon yhteistyötä oli aina ilo seurata, kun kaikki toimi melkein ajatuksen voimalla. Hieman sai Mortea herätellä, kun alkoi reviiritietoisuus kasvaa tuntemattomien oriiden takia. Morte on linnan ehdoton kuningas.
Peitsen kanssa ei ollut suurempia ongelmia, kun Karma osasi turvata peitsen ja pitää painavasta peitsestä kunnon otteen. Suurimmaksi osaksi hienosäätöä saamaan voimakkaammat iskut tauluihin ja renkaat lähti helposti peitsen mukaan. Morte käyttäytyi asiallisesti ja kuunteli ritarin alun apuja sekä totteli niiden mukaisesti. Osittain Morte osasi itse katsoa vauhdin ja kulkea sitä mukaan mikä tilanne oli. Tehtäväradan lopussa ori hidasti laukkaa hitaammaksi ja itse radalla liikkui paljon reippaammin.
Joustaaminen aloitettiin hyvin pian, kun Karma sanoi olevansa valmis. Ensimmäinen vastus oli Theodore, jonka Karma voitti tasatilanteen uusintakierroksen jälkeen. Varsinainen taistelupari oli hänen hyvä ystävä Nanook. Nyt sai antaa ystävälle kyytiä. Ensimmäinen kierros oli Nanookin voitto 3 pisteellä ja Karma sai 2 pistettä hyvästä osumasta maalialueelle sekä peitsi hajosi kahteen osaan. Nanookin peitsi oli tuhansissa sirpaleissa. Toisella kierroksella Nanook sai kaksi pistettä ja Karma yhden pisteen. Muuten olisi ollut kaksi pistettä, mutta yksi virhepiste tuli siitä kun peitsi lipesi kädestä. Uuden paremman otteen jälkeen tultiin viimeiselle kierrokselle ja tilanne oli, että Nanookilla oli 5 pistettä ja Karmalla 3 pistettä. Viimeisellä kierroksella Karma sai tasoitettua, kun sai 3 pistettä täydellisestä osumasta maalialueeseen ja peitsi oli neljässä osassa iskun jälkeen. Nanook sai sen sijaa yhden pisteen ja yksi virhepiste tuli, kun Daksu käänsi pään vastustajan linjan puolelle. Uusintakierros päättäisi tasatilanteen. Joustaus päättyi Karman voittoon kahdella pisteellä ja Nanookin häviöön yhdellä pisteellä sekä yhdellä virhepisteellä. Peitsi lipesi myös Nanookin otteesta leveen aikana.
Pitkä taistelu tuli päätökseen ja kaksi kruunusta taistelevaa oria tahtoi ottaa melkein yhtä. Muutamat pystyyn nousut alkukierroksella, kun Daksu tuli liian lähelle Mortea. Onneksi tilanne rauhoittui ja Karma koki parhaakseen mennä maastoon loppuverryttelyn ajaksi. Päätös oli hyvä, sillä lopussa Daksu tahtoi olla myös aseenkantajien kimpussa.
6. Lady Nanook - Dark Souls
Nanook lämmitteli mustaa paholaista. Alku oli normaalia yhtä taistelua ensin selkään ja sen jälkeen verryttelyssä piti saada ratsu rauhoittumaan. Orin lähelle ei ollut hyvä mennä sitten kenenkään tai sai maistaa hampaista. Alkuverryttelyssä Nanook sai istua niin syvällä kuin pystyi ja hivenen nojata taakse hidastamisen sekä pukittelun takia. Daksu hyppi tasajalkaa ja heitti takasia ilmaa muiden laukatessa ohitse. Tarvitaan voimakkaita ohjia ja paljon määrätietoisuutta orin rauhoittamiseksi. Onneksi ratsu oli Nanookille tuttu, että osasi jo hieman ennakoida tulevia kuvioita.
Peitsen saatua käteen rauhoittu Daksu huomattavasti, kun tiesi että pian pääsee tositoimiin. Lämmittelyyn Nanook käytti muutaman suorituksen. Muutaman kerran kävi taulut läpi hakien hyvät alkuosumat ja renkaiden kanssa sai hieman kääntyä takaisin hakemaan jäljelle jäänyttä rengasta. Daksu ei tietenkään epäonnistumisesta pitänyt ja alkoi heti riehua. Kaksikolla oli mennyt turnajaiset tajuttoman hyvin, että ihme että Daksu pääsi päästelemään höyryjä. Oliko velho sitten rauhoittanut ratsun jollain litkulla, kun turnajaisissa käyttäydyttiin kuin enkeli.
Joustaaminen aloitettiin Karman kanssa ja harvinaisen tiukka kamppailu päättyi Karman voittoon, kun Daksu alkoi käydä liian aggressiiviseksi heittäytymällä vastustajan puolelle useamman kerran. Nanook kirosi omiaan ja hän sai vastustajakseen yhden kiltalaisen ritarin, nimittäin Lautrecin hevosensa Ariedin kanssa. Launtrec oli yhtä kiero kuin Nanook, minkä takia taistelusta tuli mielenkiintoinen. Launtrecilla oli samanlainen kultainen haarniska kuin Artheurilla ja tämä sai Nanookin hieman suuttumaan. Taisteleminen alkoi vauhdikkaasti tasapelillä, kun molemmat saivat upeat osumat ja kerättyä 3 pistettä itselleen. Toisella kierroksella Nanook sai kaksi pistettä haljenneesta peitsestä, mutta yhden virhepisteen Daksun änkiessä päänsä vastustajan hevosen korviin. Launtrec sai yhden pisteen huonosta osumasta Nanookin peitseen. Viimeinen kierros tultiin hieman tunteiden vallassa ja Lautrec sai itselleen kolme pistettä peitsen hajotessa hyvin moneen osaan. Nanook sai kaksi pistettä vauhdikkaasta suorituksesta ja Daksu oli yhä pahantuulinen. Tilanne oli tasan ja molemmilla oli seitsemän pistettä kerättynä. Viimeinen kierros oli jälleen ratkaiseva ja tunnelma hyvin kireä. Nanook jäi kuitenkin 0 pisteelle, kun Daksu nousi pystyyn kesken suorituksen ja Nanook kierähti alas selästä. Lautrec keskeytti iskun, sillä oli hyvin lähellä osua hevosta. Haarniskat suojasivat Nanookia kovalta iskulta, mutta päätti silti lopettaa saadessaan kovan iskun päähän.